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红龙防护者!
陆离重生之前那会,有人盘点游戏开服三年最经典的十大盾牌。
红龙守护者排名第五!
而在t,这四个t要t所在的位置就行,就算释放冲击波,t一般也不会被秒杀,而且t只要把boss重新嘲讽回去,冲击波也就不会放出来了。
至于击飞技能,陆离他们已经久经考验了。
当前t被击飞的话,仇恨清空,这个时候陆离要求的几个t就开始发挥作用,他们的仇恨都排在前列,一个t被击飞,其他几个t总有人能反应过来嘲讽住boss。
经过几次团灭之后,勒什雷尔的规律被探索出来,再加上陆离或多或少知道一些打法,虽然不像小红龙研究的那么透彻,最终还是将勒什雷尔斩杀当场。
之前小红龙那边有四个人得到技能点,没有陆离的份,这一次有三个人获得技能点,陆离幸运的成了其中一个。
其实,技能点这种东西并不是真正随机的。
至少在贡献度方面能够影响获取的概率,拿四十人的团队来说,输出的最后几名,治疗的最后几名,没发挥作用的t,这些人几乎没有可能获得技能点,这个规律是被雇佣兵的金团研究出来的。
顶尖的佣兵团能够带老板打大型副本,有些是为的装备,也有人试图通过这种方式获得技能点。
但是他们最终发现,想去金团拍装备完全没问题,想要获取技能点却没有任何可能。
似乎系统被设置了一个贡献度的临界值,只有贡献度超过这个临界值,才能参与到随机分配技能点的范围里面去,或许不是贡献度越高越有可能获得技能点,至少像陆离这样又有输出,又负责指挥战斗的人能够和大家一样有机会。
不然的话,以他那黑手的程度,技能点的大门早向他关闭了。
宝石、稀有材料、技能书先分掉,基本上按照两份进行分配,一份裁决之剑,一份给水精灵,至于他们怎么具体分配就不是陆离会干涉的事情了。